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	<title>everyday madness &#187; Spiele</title>
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		<title>World of Warcraft: Pets kaufen</title>
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		<pubDate>Sun, 09 May 2010 06:00:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michael</dc:creator>
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		<category><![CDATA[achievments]]></category>
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		<description><![CDATA[Noch irgendwo in den Entwürfen gefunden. Das ganze ist schon ein paar Tage alt aber bevors in die Tonne kommt werf ichs doch nochmal einfach ins Internet. Mittlerweile fehlt mir schon wieder absolut die Zeit um meine Zeit in WoW zu verbraten deswegen hab ich keine Ahnung wie aktuell das ganze ist.

Ich hab letztens Angefangen das Pet Achievment in WoW zu machen dazu hab ich mir auf die Schnelle eine kleine Übersicht zusammengestellt wo ich zumindest die herkriege die man sich schnell zusammen kaufen kann. Falls das noch wen interessiert hier meine Liste aus Hordenperspektive. Teilweise sogar mit Koordinaten.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><span style="color: #808080;">Noch irgendwo in den Entwürfen gefunden. Das ganze ist schon ein paar Tage alt aber bevors in die Tonne kommt werf ichs doch nochmal einfach ins Internet. Mittlerweile fehlt mir schon wieder absolut die Zeit um meine Zeit in WoW zu verbraten deswegen hab ich keine Ahnung wie aktuell das ganze ist.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Ich hab letztens Angefangen das Pet Achievment in WoW zu machen dazu hab ich mir auf die Schnelle eine kleine Übersicht zusammengestellt wo ich zumindest die herkriege die man sich schnell zusammen kaufen kann. Falls das noch wen interessiert hier meine Liste aus Hordenperspektive. Teilweise sogar mit Koordinaten.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-509"></span></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Kalimdor</span></strong></p>
<ul>
<li>Thousand Needles &#8211; Ancona Chicken &#8211; 78.3,75.7</li>
<li>Orgrimmar &#8211; Brown Snake, Crimson Snake, Black Kingsnake &#8211; Moves</li>
<li>Thunderbluff -  Brown Prairie Dog &#8211; 62.2,58.5</li>
</ul>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Eastern Kingdoms</span></strong></p>
<ul>
<li>Eversong Woods &#8211; Silver, Red, Golden Dragonhawk Hatchling &#8211; 43.5, 71</li>
<li>Undercity &#8211; Cockroach 67.5, 43.7</li>
<li>Stranglethorn Vlae &#8211; Senegal, Parrot Cage &#8211; 28.2, 74.5</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>TBC</strong></span></p>
<ul>
<li>Netherstorm - Cockroach, Brown Rabbit, Blue Dragonhawk Hatchling, Mana Wyrmling, Red Moth, Siamese Cat- 43.5,35.2</li>
<li>Terokkar Forest &#8211; Nether Ray Fry</li>
<li>Zangarmarsh &#8211; Tiny Sporebat (<a  id="gw8g" title="Exalted Sporeggar" href="http://www.wowhead.com/?faction=970">Exalted Sporeggar</a> + 30 Glowcaps)</li>
</ul>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">WOTLK</span></strong></p>
<ul>
<li>Dalaran &#8211; Calico Cat, Albino Snake, Obsidian Hatchling &#8211; 58.7, 39.5 &#8211; Ghostly Skull,</li>
</ul>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Events</span></strong></p>
<ul>
<li>Darkmoon Faire &#8211; Wood Frog, Tree Frog</li>
<li>Noblegarden &#8211; Spring Rabbit (100 Noblegarden Chocolate)</li>
<li>Midsummer &#8211; Spirit of Summer (350 Burning Blossoms)</li>
</ul>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Alliance</span></strong></p>
<ul>
<li>Exodar &#8211; Blue Moth, White Moth, Yellow Moth &#8211; 30.3,34</li>
<li>Elwynn Forest &#8211; Bombay Cat, Cornish Rex Cat, Orange Tabby Cat, Silver Tabby Cat &#8211; 44.2,53.4</li>
<li>Darnassus - Hawkl Owl, Great Horned Owl &#8211; 69.8,45.4</li>
<li>Dun Morogh &#8211; Snowshoe Rabbit &#8211; 63.2,51</li>
<li>Stormwind City &#8211; White Kitten &#8211; Moves</li>
</ul>
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		<title>If Video Games Were Real</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 08:00:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michael</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Video]]></category>
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		<description><![CDATA[Ziemlich cooles Video über das ich auf dem Feingut Blog gestolpert bin.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ziemlich cooles Video über das ich auf dem <a  href="http://feingut.com/2010/04/10/if-video-games-were-real/" target="_blank">Feingut Blog</a> gestolpert bin.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/9bKoahtmcHY" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/9bKoahtmcHY"></embed></object></p>
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		<title>Heavy Rain auf dem PC</title>
		<link>http://www.everyday-madness.de/563/heavy-rain-auf-dem-pc/</link>
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		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 08:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michael</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<description><![CDATA[Es gibt ja leider keine PC Version vom neuen PS3 Spiel Heavy Rain. Da es sich bei dem ganzen allerdings sowieso fast mehr um einen Film handelt hab ich mich einfach dazu entschieden mir das ganze auf YouTube anzusehen. Klar ist das nicht das selbe wie wenn man das ganze selber spielt aber bevor ich mir einen Sony Sandwichtoaster ins Haus hole oder gar in der Videothek einen ausleihe schau ich es mir lieber auf dem TV an.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Es gibt ja leider keine PC Version vom neuen PS3 Spiel Heavy Rain. Da es sich bei dem ganzen allerdings sowieso fast mehr um einen Film handelt hab ich mich einfach dazu entschieden mir das ganze auf YouTube anzusehen. Klar ist das nicht das selbe wie wenn man das ganze selber spielt aber bevor ich mir einen Sony Sandwichtoaster ins Haus hole oder gar in der Videothek einen ausleihe schau ich es mir lieber auf dem TV an.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/HMElqZ37DIU" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/HMElqZ37DIU"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">Es war übrigens gar nicht so leicht ein Playthrough zu finden wo nicht irgendein Schwachkopf dauernd sein Kommentar dazu abgibt. So bleibt die Atmosphäre wenigstens etwas erhalten.</p>
<p style="text-align: justify;">Ich hoffe mal das die nächsten Spiele von Quantic Dream wieder Multiplattform Spiele werden weil Fahrenheit hab ich geradezu verschlungen und auch Heavy Rain gefällt mir ziemlich gut.</p>
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		<title>PC Gaming Revolution? Unlimited Detail</title>
		<link>http://www.everyday-madness.de/573/pc-gaming-revolution-unlimited-detail/</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 08:00:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michael</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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		<description><![CDATA[Bei Golem bin ich auf einen sehr interessanten Beitrag gestoßen zur neuen Unlimited Detail Technologie gestoßen. Diese, von einem australischen Entwicklerstudio stammende, Technologie soll auf aktueller verfügbarer Hardware unendlich detailreiche Grafik bieten. Das ganze sogar ohne Grafikkarten was es natürlich auch für die Entwicklung auf Smartphones interessant machen könnte. Die ersten Spiele die auf dieser Technologie basieren werden bereits in 16 Monaten erwartet.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bei <a  href="http://www.golem.de/1004/74399.html" target="_blank">Golem</a> bin ich auf einen sehr interessanten Beitrag gestoßen zur neuen Unlimited Detail Technologie gestoßen. Diese, von einem australischen Entwicklerstudio stammende, Technologie soll auf aktueller verfügbarer Hardware unendlich detailreiche Grafik bieten. Das ganze sogar ohne Grafikkarten was es natürlich auch für die Entwicklung auf Smartphones interessant machen könnte. Die ersten Spiele die auf dieser Technologie basieren werden bereits in 16 Monaten erwartet.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="384" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="AllowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://video.golem.de/player/videoplayer.swf?id=3037&amp;autoPl=false" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="384" src="http://video.golem.de/player/videoplayer.swf?id=3037&amp;autoPl=false" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<div style="width: 480px; text-align: center; font-family: verdana,sans-serif; font-size: 0.8em;"><a  href="http://video.golem.de/desktop-applikationen/3037/unlimited-detail-technology.html">Video: Unlimited Detail &#8211; Technology</a> (8:04)</div>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #999999;">Der Beitrag ist schon ein wenig älter und hätte eigentlich eine ganze Ecke früher rausgesollt ist aber irgendwie in den Entwürfen untergegangen <img src='http://www.everyday-madness.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' title="PC Gaming Revolution? Unlimited Detail" /> </span></p>
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		<title>Adventures die ich niemals selber Spielen würde&#8230;</title>
		<link>http://www.everyday-madness.de/548/adventures-die-ich-niemals-selber-spielen-wurde/</link>
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		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 08:00:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michael</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Escape from Monkey Island]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Grim Fandango]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>

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		<description><![CDATA[So blöde es sich auch anhört aber ich es gibt eine ganze Reihe von Adventures die ich damals sehr gerne gespielt hätte. Dazu gehören wirklich großartige Titel wie Grim Fandango und sogar Monkey Island 4 allerdings auch recht bescheidene Titel wie Simon the Sorcerer 3D.

Der Grund warum ich mit diesen großartigen und humorvollen Spielen nicht warm geworden bin ist ganz einfach die Tatsache das die Entwickler die 3D Grafik für Adventurespiele entdeckt hatten und alles dran gesetzt haben die Steuerung zu Verschlechtern. Ich bin sogar heute noch der Meinung das sich eigentlich gar nichts hätte großartig verändern müssen. Was ist denn falsch an Spielen wie Monkeys Island 3? Die Grafik ist schön und die Steuerung einfach warum also das schon großartige Konzept über Board werfen?

Mittlerweile ist es glücklicherweise wieder gang und gebe auf eine Point&#038;Click Steuerung zu setzen aber es ist trotzdem Schade ein paar der interessantesten Titel verpasst zu haben. Auf YouTube bin ich dann letztens auf ein paar verrückte gestoßen die sich durch die entsprechenden PC Spiele geschlagen haben, ohne vor der Steuerung zurück zu schrecken, und das ganze als Video online gestellt haben.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">So blöde es sich auch anhört aber ich es gibt eine ganze Reihe von Adventures die ich damals sehr gerne gespielt hätte. Dazu gehören wirklich großartige Titel wie Grim Fandango und sogar Monkey Island 4 allerdings auch recht bescheidene Titel wie Simon the Sorcerer 3D.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Grund warum ich mit diesen großartigen und humorvollen Spielen nicht warm geworden bin ist ganz einfach die Tatsache das die Entwickler die 3D Grafik für Adventurespiele entdeckt hatten und alles dran gesetzt haben die Steuerung zu Verschlechtern. Ich bin sogar heute noch der Meinung das sich eigentlich gar nichts hätte großartig verändern müssen. Was ist denn falsch an Spielen wie Monkeys Island 3? Die Grafik ist schön und die Steuerung einfach warum also das schon großartige Konzept über Board werfen?</p>
<p style="text-align: justify;">Mittlerweile ist es glücklicherweise wieder gang und gebe auf eine Point&amp;Click Steuerung zu setzen aber es ist trotzdem Schade ein paar der interessantesten Titel verpasst zu haben. Auf YouTube bin ich dann letztens auf ein paar verrückte gestoßen die sich durch die entsprechenden PC Spiele geschlagen haben, ohne vor der Steuerung zurück zu schrecken, und das ganze als Video online gestellt haben.</p>
<ul>
<li><a  href="http://www.youtube.com/user/Navnroid#grid/user/ED3108A893D7887B" target="_blank">Grim Fandango</a></li>
<li><a  href="http://www.youtube.com/user/Omgarrett#grid/user/BC79B81260377FA9" target="_blank">Monkey Island 4 &#8211; Escape from Monkey Island</a></li>
</ul>
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		<item>
		<title>Geniales Fanadventure: Baphomets Fluch 2.5</title>
		<link>http://www.everyday-madness.de/545/geniales-fanadventure-baphomets-fluch-2-5/</link>
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		<pubDate>Tue, 06 Apr 2010 08:00:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michael</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Baphomets Fluch 2.5]]></category>
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		<description><![CDATA[Ja ich weiß das ist für sicher keine Neuigkeit da es Baphomets Fluch 2.5 jetzt schon seit einer ganzen Weile zum kostenlosen Download im Netz gibt. Ich habe es jetzt aber erst vor kurzem auf einer meiner Dienstreisen einen Blick auf das Spiel geworfen und dieses auch durchgespielt. Ich finde es absolut großartig und ist meiner Meinung nach das bis jetzt beste Fanadventure was wirklich das Licht der Welt erblickt hat. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ja ich weiß das ist für sicher keine Neuigkeit da es Baphomets Fluch 2.5 jetzt schon seit einer ganzen Weile<a  href="http://www.baphometsfluch25.de/downloads/vollversion.htm" target="_blank"> zum kostenlosen Download</a> im Netz gibt. Ich habe es jetzt aber erst vor kurzem auf einer meiner Dienstreisen einen Blick auf das Spiel geworfen und dieses auch durchgespielt. Ich finde es absolut großartig und ist meiner Meinung nach das bis jetzt beste Fanadventure was wirklich das Licht der Welt erblickt hat.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/v1HmnFv_cWM" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/v1HmnFv_cWM"></embed></object></p>
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		<title>Dragon Age &#8211; Awakening Trailer</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 10:20:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michael</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Awakening]]></category>
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		<description><![CDATA[Nachdem ich schon was über das großartige Dragon Age Origins geschrieben habe konnte ich es mir nicht verkneifen zumindest den Trailer vom neuen Addon Awakening zu verlinken auch wenn dieser schon ein paar Tage Alt ist...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nachdem ich schon was über das großartige Dragon Age Origins geschrieben habe konnte ich es mir nicht verkneifen zumindest den Trailer vom neuen Addon Awakening zu verlinken auch wenn dieser schon ein paar Tage Alt ist&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/sAYM1Sm27nQ" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/sAYM1Sm27nQ"></embed></object></p>
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		<item>
		<title>World of Warcraft damals &#8211; Onyxia Questreihe</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 21:12:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michael</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Classic]]></category>
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		<category><![CDATA[Onyxia]]></category>
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		<description><![CDATA[Früher war "World of Warcraft" viel schwerer als es heutzutage ist und auf jedenfall auch Zeitaufwendiger. Der Eindeutige Beweis dafür dürfte die aus dem Spiel entfernte Onyxia Questreihe der Horde sein die jeder Spieler abgeschlossen haben musste bevor er die Drachenlady besuchen durfte. Wie das erste Addon, Burning Crusade, rausgekommen musste man für Karazahn zwar auch eine Questreihe abschließen (ist jetzt auch nicht mehr so...) allerdings war diese im Gegensatz zu der von Onyxia noch harmlos...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;">Früher war &#8220;World of Warcraft&#8221; viel schwerer als es heutzutage ist und auf jedenfall auch Zeitaufwendiger. Der Eindeutige Beweis dafür dürfte die aus dem Spiel entfernte Onyxia Questreihe der Horde sein die jeder Spieler abgeschlossen haben musste bevor er die Drachenlady besuchen durfte. Wie das erste Addon, Burning Crusade, rausgekommen musste man für Karazahn zwar auch eine Questreihe abschließen (ist jetzt auch nicht mehr so&#8230;) allerdings war diese im Gegensatz zu der von Onyxia noch harmlos&#8230;</div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div>Wer WoW schon länger spielt und nochmal in Erinnerungen schwelgen will oder aber erst vor kurzem angefangen hat und sich einen kleinen Eindruck davon verschaffen will wie das damals so war der kann einfach die Interaktive Onyxia Questreihe der Horde auf YouTube nachspielen.</div>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/vyQ-7o397Uk" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/vyQ-7o397Uk"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Dragon Age: Origins</title>
		<link>http://www.everyday-madness.de/413/dragon-age-origins/</link>
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		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 17:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michael</dc:creator>
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		<category><![CDATA[RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[Bioware hat es schon wieder getan... nach Star Wars Knights of the old Republic 1+2 und Mass Effect haben sie es mal wieder geschafft mich stundenlang vor den Rechner zu fesseln. Für mich ist das mit den Bioware Spielen mittlerweile eigentlich gar keine Frage mehr ob sich lohnt das neuste zu kaufen denn bis jetzt bin ich einfach noch nicht enttäuscht worden. Wobei man ganz klar sagen muss das man wie bei den vorherigen Spielen schon einen Faible für so extrem Dialoglastige RPGs haben muss was bei mir aber kein Problem zu sein scheint.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a  href="http://www.everyday-madness.de/wp-content/uploads/2009/11/dragonage_2.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-413" title="dragonage_2"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-414" style="margin: 5px; border: 0px;" title="dragonage_2" src="http://www.everyday-madness.de/wp-content/uploads/2009/11/dragonage_2-150x150.jpg" alt="dragonage 2 150x150 Dragon Age: Origins" width="150" height="150" /></a>Bioware hat es schon wieder getan&#8230; nach <strong>S</strong><em><strong>tar Wars Knights of the old Republic 1+2</strong></em><em> </em> und <em><strong>Mass Effect</strong></em> haben sie es mal wieder geschafft mich stundenlang vor den Rechner zu fesseln. Für mich ist das mit den Bioware Spielen mittlerweile eigentlich gar keine Frage mehr ob sich lohnt das neuste zu kaufen denn bis jetzt bin ich einfach noch nicht enttäuscht worden. Wobei man ganz klar sagen muss das man wie bei den vorherigen Spielen schon einen Faible für so extrem Dialoglastige RPGs haben muss was bei mir aber kein Problem zu sein scheint.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-413"></span></p>
<h3>Trailer zu Dragon Age: Origins</h3>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/GmYfRt-hGpI" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/GmYfRt-hGpI"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">Übrigens das Geld ist gut investiert das durchspielen der Digital Delux Edition hat mich ca. 60 Stunden meines Lebens gekostet und das obwohl ich von dem DLC Content nur <strong>&#8220;Wardens Keep&#8221;</strong> gespielt habe. Wenn ich dann wieder in der Lage bin meine Zeit wieder richtig zu verschwenden hab ich noch <strong>&#8220;Stone Prisoner&#8221; </strong>vor mir und das bald erscheinende neue <strong>&#8220;Return to Ostagar&#8221;</strong></p>
<h3><strong>Links</strong></h3>
<ul>
<li><a  href="http://eu.dragonage.com/?lang=de" target="_blank">Offizielle Homepage </a></li>
</ul>
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		<title>XBox 360 &#8211; Ghostbuster</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 10:25:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michael</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Filmumsetzung]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Ghostbuster]]></category>
		<category><![CDATA[Konsole]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiel]]></category>
		<category><![CDATA[XBox 360]]></category>

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		<description><![CDATA["I ain't afraid of no ghosts" aber vor Videospielen die in irgendeiner Form mit Filmen zu tun haben. Die meisten sind halt nun mal wirklich so schlecht das man schon ein ziemlicher Hardcore Fan sein muss oder offensichtliches selbstverletztendes Verhalten zu den eigenen Charaktereigenschaften zählen. Ich denke aber bei Ghostbusters kann ich Entwarnung geben und möchte einfach mal behaupten das es sich dabei um den 3. Ghostbustersfilm handelt den ich immer haben wollte. Der einzige Unterschied ist dabei wohl das ich nicht Gedacht hätte das die Ghostbusters noch ein neues Mitglied bekommen. Denn ich durfte den Helden meiner Kindheit helfen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a  href="http://www.amazon.de/Atari-Ghostbusters/dp/B0025VKG8S%3FSubscriptionId%3D02E5W5871AJF7PMMMS82%26tag%3Dwalkinaway-21%26linkCode%3Dxm2%26camp%3D2025%26creative%3D165953%26creativeASIN%3DB0025VKG8S" target="_blank"><img class="alignleft" style="border: 0pt none; margin: 5px;" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51GYxx-smxL._SL160_.jpg" alt="51GYxx smxL. SL160  XBox 360   Ghostbuster" width="113" height="160" title="XBox 360   Ghostbuster" /></a><strong>&#8220;I ain&#8217;t afraid of no ghosts&#8221; </strong>aber vor Videospielen die in irgendeiner Form mit Filmen zu tun haben. Die meisten sind halt nun mal wirklich so schlecht das man schon ein ziemlicher Hardcore-Fan sein muss oder offensichtliches selbstverletztendes Verhalten zu den eigenen Charaktereigenschaften zählen. Ich denke aber bei Ghostbusters kann ich Entwarnung geben und möchte einfach mal behaupten das es sich dabei um den 3. Ghostbustersfilm handelt den ich immer haben wollte. Der einzige Unterschied ist dabei wohl das ich nicht Gedacht hätte das die Ghostbusters noch ein neues Mitglied bekommen. Denn ich durfte den Helden meiner Kindheit helfen.</p>
<p><span id="more-328"></span><br />
<h2>Gears of War meets Ghostbusters</h2>
<p style="text-align: justify;">So in etwa könnte man die Technik umschreiben die hinter dem Spiel steckt. Ich hab jetzt keine Quellen um das zu belegen aber Timo und ich sind sicher das Gears of War die technische Grundlage des ganzen Ghostbustersspiel ist. Die Perspektive ist die selbe, das Sprinten läuft genauso und die Grafik ist recht ähnlich. Das ist vielleicht nicht sonderlich innovativ aber in meinen Augen recht vernünftig. <a  href="http://www.amazon.de/gp/product/B00005B4P6?ie=UTF8&#038;tag=walkinaway-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=19454&#038;creativeASIN=B00005B4P6" target="_blank">Star Wars Galactic Battlegrounds</a> war schließlich auch nur besser als <a  href="http://www.amazon.de/gp/product/B00004TP0T?ie=UTF8&#038;tag=walkinaway-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=19454&#038;creativeASIN=B00004TP0T" target="_blank">Force Commander</a> weil sie die AoE 2 Engine hatten. Wenn man erstmal eine solide Grundlage hat kann man nur noch versuchen ein Spiel über die Story zu zerstören.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Oh Gott was hör ich da ist das etwa die original Stimme?</h2>
<p style="text-align: justify;"><a  href="http://www.everyday-madness.de/wp-content/uploads/2009/08/ray.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-328" title="ray"><img class="alignright size-medium wp-image-353" style="border: 0pt none; margin: 5px;" title="ray" src="http://www.everyday-madness.de/wp-content/uploads/2009/08/ray-183x300.jpg" alt="ray 183x300 XBox 360   Ghostbuster" width="95" height="140" /></a>Ja es sind in der amerikanischen Version die original Stimmen von Dan Aykroyd, Harold Ramis, Bill Murray und Ernie Hudson. Der bekannte Soundtrack aus den Filmen wir verwendet und wenn schon Ray (Dan Aykroyd) sagt &#8220;this is essentially the third movie&#8221; kann man das denk ich so hinnehmen. Bleibt natürlich abzuwarten was in der Deutschen Übersetzung davon noch übrig bleibt. Im Moment hat man aber eh keine andere Möglichkeit als das Spiel zu importieren oder der Besitzer einer PS3 zu sein.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Du bist neu bei den Geisterjägern</h2>
<p style="text-align: justify;">Es dreht sich darum das du der neue Rekrut der Geisterjäger bist und die ehrenvolle Aufgabe hast die neue Ausrüstung auf Herz und Nieren zu testen. Wobei allerdings nicht geklärt ist wie sicher diese Neuentwicklungen wirklich sind. Manch einer ist vielleicht enttäuscht das man nicht einen der Original Ghostbusters spielt aber ich behaupte es ist besser so.</p>
<p style="text-align: justify;">Nur so hat man die Möglichkeit mit seinen liebgewonnen Charakteren zu spielen wodurch das ganze auch mehr wie ein Film rüberkommt. Ob man nun mit Ray über einen Friedhof voller Geister bei tiefster Nacht unsicher macht oder alleine aus anderen Welten zu fliehen versucht die Atmosphäre ist auf jedenfall großartig und eine ganze Ecke grusliger als in den ersten beiden Filmen.</p>
<h2>Geisterjäger zu sein ist nicht so leicht&#8230;</h2>
<p><a  href="http://www.everyday-madness.de/wp-content/uploads/2009/08/slimer.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-328" title="slimer"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-356" style="border: 0pt none; margin: 5px;" title="slimer" src="http://www.everyday-madness.de/wp-content/uploads/2009/08/slimer-150x150.jpg" alt="slimer 150x150 XBox 360   Ghostbuster" width="80" height="80" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Auch auf die Gefahr hin das ich mich im Internet als Noob bloßstelle sage ich ganz ehrlich das ich das Spiel nur auf leicht bezwungen habe und auch so ein paar mal gestorben bin. Ich selber hab die höheren Schwierigkeitsgrade noch nicht probiert aber konnte Timo oft genug durch das Headset fluchen hören wenns ihn mal wieder zerissen hat.</p>
<p style="text-align: justify;">Wer sowieso nur hinter dem schnellen Gamerscore her ist wird sich daran erfreuen das man für das Durchspielen auf Leicht und Erfahren ein Achievement bekommt und sich nur für den höchsten Schwierigkeitsgrad noch einmal ins Getümmel werfen muss.</p>
<p style="text-align: justify;">Auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad braucht man ca. 8-10 Stunden für das Spiel wenn man nicht nur durch die Level durchrennt. Wer sich die Level allerdings nicht genauer ansieht wird merken das ihm einiges an Erfolgen flöten geht.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Bleibt zu hoffen das es noch eine Fortsetzung geben wird.<br />
Ich war mehr als nur angenehm überrascht.</strong></p>
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